今年F1世界锦标赛十支参赛队伍中将有九支参加F1电子竞技系列赛,唯独法拉利不参与。

去年F1发起了第一届电子竞赛,并将在今年继续运用Codemasters开发 的F1 2017电子游戏用于今年的竞逐。2018年F1电竞赛事的方式发生重大革新,将分为两个部分。

参赛者将首先参加排位赛事,来赢取进入“Pro Draft”专业组抽签的机会。在这个抽签过程中,梅赛德斯、红牛、印度力量、威廉姆斯、雷诺、哈斯、红牛二队、迈凯伦和索伯将至少挑选一名选手作为本队的代表。

排位赛事将从4月13日开端,而且不会是单一的时间竞逐或竞赛。

第一场赛事现已预设了场景:选手有必要从中国大奖赛最终五圈开端投入竞赛,而且面对瓦尔特利·博塔斯处于第六的方位,来争夺登上领奖台,而且赛道为从湿地变干地的条件。

PlayStation 4、Xbox One和PC三个平台上最快的前十位选手,将在随后参加实况决赛,而每场排位赛的前三名入围Pro Draft。他们将保证获得参加九支车队其间一支的机会,同时通过排位赛、“外卡赛”和将选出40位电竞车手进入候选者名单以供挑选。

当车队挑选玩车手之后,被选中的车手将参加三场现场直播的赛事,来决出车手和车队国际冠军,而且奖金总计“至少”20万美元。

去年,英国参赛选手Brendon Leigh成为第一届F1电竞系列赛的获胜者。

这并非第一次有车队参加电竞赛事。迈凯伦去年建立了其自己的国际最快电竞玩家竞赛(World’s Fastest Gamer),而雷诺具有自己的电竞车队。不过,这是第一次F1推进参赛车队团体参加。

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